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=== 이프리트 === [[파일:asdfdwre1`.png]] 불타는 사막 DLC에서 추가된 야수. 살아 움직이는 바위이자 난폭한 정령. 자유자재로 합체와 분리를 반복한다는 것이 특징으로 3개체가 모일때마다 상위 개체로 합체하며, 소형, 중형, 대형 삼단계로 나누어져 있다. 엄청나게 많은 수가 몰려다니고, 공격력이 더럽게 쎄서 위험한데다가, 고대 언데드 처럼 장거리, 찌르기 류의 공격에 저항력이 있어서 원거리 저격도 안 먹히는데 자신은 느닷없이 후열을 공격하는 패턴이 있어서 전열관리는 까다로운데다가, 이합집산시 체력회복이 돼서 장기전이 필연적으로 유발되는데, 여기에 사냥 보상마저 쓰레기 같은지라 [* 이프리트 보상으로 만들 수 있는 템들은 모두 연금술 상점에서 구입이 가능하며, 딱히 성능이 대단한 템이라고 볼수도 없다.] 플레이어들의 원성이 자자한 악명높은 적이다. 그나마 주도력이 매우 낮은데다가 근접공격율이 높지 않은 것이 위안거리. 이프리트는 가장 작은 이프리트를 죽일 때에만 완전히 사라진다.[* 단 슈라트처럼 주변을 완전히 포위한 상태에서 부수면 분열할 장소가 없어서 제자리에서 한 단계 작은 부위만이 남는다. 보통은 그러기 전에 스스로 파편을 집어던져서 분열하지만.] 작은 이프리트들끼리 합쳐질 때 체력을 회복하므로 서로 합쳐지지 못하도록 ZOC를 이용해 가로막거나 하나씩 점사해서 없애는 것이 요령이다. 큰 이프리트의 체력이 작은 이프리트보다 높기는 하지만, 체력이 세배 더 높은 것은 아닌데다가 큰 이프리트 상태에서 스스로 작은 이프리트로 분열하면서 작은 이프리트 하나를 적진에 집어던지는 기술을 사용하는데 이 기술의 공격력이 상당히 높다. 상황에 따라 작은 이프리트만 노릴 것이 아니라 큰 이프리트를 과감하게 점사하는 것도 필요하다. 그럼에도 불구하고 기본적으로 소형부터 점사하는 것을 추천할 수 있다. 중형, 대형 이프리트를 죽일 경우 하위 단계 두 마리로 분열하며 해당 턴에는 하위 단계 두 마리는 움직이지 않는다.
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